Podstawy informatyki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<strong>PODSTAWY | <strong>PODSTAWY INFORMATYKI</strong> | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
* Moduł 1.5 [[Logika i instrukcje warunkowe]] | * Moduł 1.5 [[Logika i instrukcje warunkowe]] | ||
== Część II: | == Część II: Algorytmika == | ||
* Moduł 2.1 [[Programy a algorytmy]] | * Moduł 2.1 [[Programy a algorytmy]] | ||
* Moduł 2.2 [[Implementacja algorytmów]] | * Moduł 2.2 [[Implementacja algorytmów]] | ||
* Moduł 2.3 [[Elementy | * Moduł 2.3 [[Elementy językoznawstwa dla programistów]] (poziom zaawansowany) | ||
* Moduł 2.4 [[Algorytmy]] (wybrane / najważniejsze algorytmy) | |||
== Część III: | == Część III: Podstawy programowania == | ||
* Moduł 3.1. [[Różnorodność struktur programów]] | * Moduł 3.1. [[Różnorodność struktur programów]] | ||
== Część IV: | == Część IV: Matematyka obiektowa == | ||
* Moduł 4.1 [[ | * Moduł 4.1 [[Matematyka obiektowa]] | ||
== Ważne strony == | == Ważne strony == | ||
* [//leanpub.com/pyprog leanpub.com/pyprog] - Podręcznik programowania w Pythonie | * [//leanpub.com/pyprog leanpub.com/pyprog] - Podręcznik programowania w Pythonie | ||
* [//elearning.otwartaedukacja.pl/ elearning.otwartaedukacja.pl] - '''E-learning''' | * [//elearning.otwartaedukacja.pl/ elearning.otwartaedukacja.pl] - '''E-learning''' | ||
== Używane programy edukacyjne == | == Używane programy edukacyjne == | ||
* [//otwartaedukacja.pl/programowanie/bl/code/ otwartaedukacja.pl/programowanie/bl/code] - układanie programów z bloczków | * [//otwartaedukacja.pl/programowanie/bl/code/ otwartaedukacja.pl/programowanie/bl/code] - układanie programów z bloczków | ||
* [//otwartaedukacja.pl/programowanie/schematy/ otwartaedukacja.pl/programowanie/schematy] - rysowanie schematów blokowych | * [//otwartaedukacja.pl/programowanie/schematy/ otwartaedukacja.pl/programowanie/schematy] - rysowanie schematów blokowych | ||
- | - |
Aktualna wersja na dzień 06:48, 25 wrz 2022
PODSTAWY INFORMATYKI
Część I: Podstawowe pojęcia
- Moduł 1.1 Algorytm – program – system
- Moduł 1.2 Uczymy się myśleć abstrakcyjnie
- Moduł 1.3 Filozoficznie o programach komputerowych (dla humanistów i pasjonatów)
- Moduł 1.4 Procesor i język maszynowy - wprowadzenie (dla inżynierów i techników)
- Moduł 1.5 Logika i instrukcje warunkowe
Część II: Algorytmika
- Moduł 2.1 Programy a algorytmy
- Moduł 2.2 Implementacja algorytmów
- Moduł 2.3 Elementy językoznawstwa dla programistów (poziom zaawansowany)
- Moduł 2.4 Algorytmy (wybrane / najważniejsze algorytmy)
Część III: Podstawy programowania
- Moduł 3.1. Różnorodność struktur programów
Część IV: Matematyka obiektowa
- Moduł 4.1 Matematyka obiektowa
Ważne strony
- leanpub.com/pyprog - Podręcznik programowania w Pythonie
- elearning.otwartaedukacja.pl - E-learning
Używane programy edukacyjne
- otwartaedukacja.pl/programowanie/bl/code - układanie programów z bloczków
- otwartaedukacja.pl/programowanie/schematy - rysowanie schematów blokowych
-